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 Les sorts !

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May
Niveau 4 Reine d'Estaï
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May


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MessageSujet: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeSam 21 Avr - 19:05

Une chose très importante dans le forum :
Les sorts !



Mais qu'est ce que les sorts ?

C'est tout simplement les pouvoirs du personnage, chaque contrée est spécialisée dans 1 élément ... Voir règlement sur les éléments ! ^^
A chaque niveaux, vous aurez de nouveau plus puissants. En tout il y a 5 contrées et 9 sorts pour chaque personnage.

A la suite de se message, apparaîtront les sort pour chaque contrées ...


Dernière édition par le Lun 23 Avr - 0:11, édité 3 fois
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May
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeSam 21 Avr - 22:47

Pouvoirs des personnages de Festaï





Niveau 1


Mains brûlantes :

Un cône de feu jaillit des mains du lanceur et brûle tout ce qui se trouve dans la zone d'effet qui est de 6 mètres …


Flammes éternelles :

Ce sort crée une flamme magique qui brûle aussi intensément qu'une torche jusqu'à ce qu'elle soit dissipée magiquement.


Combustion :

Ce sort enflamme une créature.


Niveau 2



Boule de feu :

Le lanceur de sort libère un projectile ardent qui explose et inflige à tous ceux qui se trouvent dans la zone d'effet qui est très longue, environs 20 mètres ...


Brandons de feu :


Des boules de feu apparaissent et attaquent aléatoirement n'importe quelle cible dans la zone d'effet. S'il y a plus de créatures que de boules de feu, seules les plus proches seront affectées. S'il y a plus de boules de feu que de créatures, les boules supplémentaires disparaissent. Chaque boule de feu explose ...


Niveau 3



Mur de feu :

Ce sort crée un rideau de feu qui inflige d’importants dégâts de feu à toute créature qui le traverse. La zone d’effet est principalement proche du lanceur, le mur a 10 mètres de longueur …


Rayon du soleil :

Le lanceur invoque une sphère d'éclat divin qui aveugle et brûle ceux qui se trouvent dans la zone d'effet. Ce sort est très puissant et très redouté par les habitants de la contrée de Kaos ...


Niveau 4



Colonne de feu :


Une colonne de feu s'abat sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de Feu. Les ennemis subissent les deux types de dégâts tandis que les alliés ne subissent que les dégâts de Feu.


Tempête de feu :

Tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet subissent une pluie de feu par niveau du lanceur. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de Feu.

Niveau 5 : Contrôle total de l'élément du feu !



Note :
Les sorts du feu sont plus forts que ceux de la terre, mais plus faibles que ceux de l'eau ...


Dernière édition par le Ven 27 Avr - 16:19, édité 2 fois
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May
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeSam 21 Avr - 23:12

Pouvoirs des personnages de Testaï


Niveau 1



Terres humides :


Des petites vagues constituées de boue sortent des entrailles de la terre ou des mains du lanceur.


Sables mouvants :

L’adversaire est engloutit ou immobilisé.


Tremblement de terre :


Le lanceur de sorts provoque un tremblement de terre tout autour de lui. Le lanceur de sorts n'est pas affecté. Ce sort n'est pas très puissant car le niveau est trop bas ...


Niveau 2



Mur de boue :

Ce sort crée un rideau de boue, ce sort est principalement une puissante protection. La zone d’effet est principalement proche du lanceur, le mur a 10 mètres de longueur. Le mur de boue est moins puissabt que celui du feu ...


Avalanche de boue :

Le lanceur provoque avalanche assez importante selon son niveau, emportant tout sur son passage, néanmoins cette attaque reste très puissante.


Niveau 3



Etreinte mortelle :

L’ennemi est sous l’emprise de la terre qui peut lui ôter la vie, en broyant son corps.


Nuée de météores :


Ce sort fait pleuvoir des météores sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. Les victimes subissent énormément dégâts.


Niveau 4



Colonne de terre :

Une colonne de boue ou de sable s'abat sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de Terre. Ce sort est parfait pour immobiliser les ennemis.


Tempête des entrailles de la terre

Tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet subissent une pluie de sable ou de boue. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de Terre.


Niveau 5 : Contrôle total de l'élément de la terre


Note :
Les sorts de la terre sont plus forts que ceux de l'eau mais plus faibles que ceux du vent ...


Dernière édition par le Ven 27 Avr - 16:21, édité 2 fois
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May
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeDim 22 Avr - 0:11

Pouvoirs des personnages d'Estaï



Niveau 1



Cône de froid :

Un cône de froid et de neige jaillit des mains du lanceur. La portée est de 6 mètres.


Dons de l’eau :

Grâce à ceci, le lanceur peut respirer et nager habilement dans l’eau. Il peut aussi faire des contre-courants qui piègent son adversaire dans les profondeurs d’un point d’eau.


Bulles d’eau :

Le lanceur touche l’ennemi et crée une sphère remplie d’eau ou l’adversaire y est piégé. Ce sort ne peut se faire qu’au contact, et si le lanceur perdrait le contact de l’ennemi, celui-ci serait libéré.


Niveau 2



Vagues destructrices :

Le lanceur donne vie a des vagues assez grandes, vers 7 mètres, venant de ses mains ou d’un point d’eau, mais près d’une zone d’eau, les vagues peuvent atteindrent 10 mètres au maximum.


Dragon de glace ou d’eau :

Le lanceur donne vie a 1 ou plusieurs dragon d’eau ainsi que de glace. Et celui-ci se jette sur jette sur l’adversaire dans le but de le noyer ou de l’avaler. Ils mesurent environs 15 mètres et 5 mètres de largeur.


Niveau 3



Mur d’eau ou de glace :

Ce sort crée un rideau de d’eau ou de glace qui inflige d’importants dégâts de feu à toute créature qui le traverse. La zone d’effet est principalement proche du lanceur, le mur a 10 mètres de longueur …


Pics de glace :


Le lanceur doit toucher le terre ferme pour utiliser ce sort, dès que ceci est fait, d'innombrable pics de glace naquirent de cette terre, la portée est immense, leurs tailles va de 2 mètres a 10 mètres. Cette attaque est spécialisée pour pourfendre beaucoup d’ennemis en une seule attaque.


Niveau 4



Colonne d’eau ou de glace:

Une colonne de d’eau ou de glace s'abat sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de Feu. Les ennemis subissent les deux types de dégâts tandis que les alliés ne subissent que les dégâts d’eau ou de glace.


Tempête de feu ou de glace :

Tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet subissent une pluie d’eau ou de glace par niveau du lanceur. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts d’eau ou de glace.

Niveau 5 : Contrôle total de l'élément d'eau



Note :
Les sorts de l'eau sont plus forts que ceux du feu mais plus faibles que ceux de la terre ...


Dernière édition par le Ven 27 Avr - 16:23, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeDim 22 Avr - 1:36

Pouvoirs des personnages de Ventaï


Niveau 1



Brouillard épais :


Le lanceur du sort libère un brouillard qui masque la vue de l’ennemi.


Bourrasque :

Ce sort engendre une rafale de vent qui repousse l’ennemi à plusieurs mètres. Elle est assez puissante.


Petite tornade :

Le lanceur invoque une mini tornade.


Niveau 2



Sphères scintillantes :

Ce sort libère un projectile de foudre qui explose dans la zone d'effet en infligeant 1d6 points de dégâts électriques par niveau du lanceur de sorts


Nuage toxique :

Le lanceur de sorts libère un nuage d'air toxique. Les ennemis dans la zone d'effet sont sonnés et aveuglés pendant 1 minutes


Niveau 3



Eclairs pourfendeurs :

Le lanceur fait jaillir plusieurs éclairs du ciel ou de ses mains qui frappent toutes les adversaires.


Tornade meurtrière :


Le lanceur invoque une tornade de ses mains. Elle absorbe presque tout sur son passage et piège les adversaires, souvent nombreux. Ce sort est d’une grande puissance.


Niveau 4


Colonne de vent :


Une colonne de vent s'abat sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de vent. (plus puissante que la tornade)


Tempête de vent :

Tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet subissent une pluie de vent. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de vent. (Ouragan)


Niveau 5 : Contrôle total de l'élément du vent



Note :
Les sorts du vent sont plus fort que ceux de la terre mais plus faible que ceux du métal ...


Dernière édition par le Ven 27 Avr - 16:24, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitimeLun 23 Avr - 0:05

Pouvoirs des personnages de Kaos



Niveau 1

Premiers soins :

Le lanceur peut guérir les blessures qui ne sont pas importante, sur lui ou sur d'autre.


Vitesse accrue :

Le lanceur dispose d'une vitesse qui surpasse tout les personnages des autres contrées.


Force surhumaine:

Le lanceur dispose d'une force supérieure à tous les personnages des autres contrées. (Musculature)


Niveau 2



Parchemins sacrés :

Le lanceur est en possession d'un ou de plusieurs puis grâce à ses parchemins il invoque plus de 500 armes, souvent petites, qui foncent sur l'adversaire. Sa portée est assez grande.


Absorption d'arme :


L'arme de l’ennemi est directement forcée de venir dans les mains du lanceur, ce qui laisse l'adversaire sans armes.


Niveau 3



Bouclier élémentaire :


Le lanceur s'entoure d'un bouclier transparent qui est très efficace contre les pouvoirs du vent, ce bouclier est très lourd et il est difficile de faire bouger le lanceur du sort. Ce sort est très redouté par la contrée de Ventaï.


Lames mortelles :


Le lanceur doit toucher le terre ferme pour utiliser ce sort, des que ceci est fait, d'innombrables lames naquirent de cette terre, la portée est immense, leurs tailles va de 2 mètres a 10 mètres. Cette attaque est spécialisée pour pourfendre beaucoup d’ennemis en une seule attaque.


Niveau 4


Colonne de lames :

Une colonne de lames ou d’arme s'abat sur tout ce qui se trouve dans la zone d'effet. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de métal.


Tempête de lames :

Tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet subissent une pluie de lames. La moitié des dégâts sont d'origine divine, l'autre moitié est considérée comme des dégâts de métal.


Niveau 5 : Contrôle total de l'élément du métal



Note :
Les sorts du métal sont plus forts que ceux du vent mais plus faible que ceux du feu ...
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MessageSujet: Re: Les sorts !   Les sorts ! Icon_minitime

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